top of page

2008-2018
A Greentube-nál eltöltött 10 év alatt jelentős szerepet játszottam játékillusztrátorként, lebilincselő látványelemeket készítettem játékokhoz, valamint közreműködtem a felhasználói felület tervezésében és marketing anyagokban. A fejlesztőkkel való szoros együttműködés révén javítottuk a játékélményt, és elmerültünk a mobiljáték-fejlesztésben
Greentube

Amatic
2003-2007
Az Amatic Industriesnél az volt a feladatom, hogy megtervezzem a játék felületét, a karaktereket és az animációkat, szorosan együttműködve a fejlesztőkkel. Szabadon választhattam bármilyen témát, mivel teljes mértékben megbíztak bennem. Tovább fejleszthettem grafikai tervezési képességeimet, és jelentősen hozzájárulhattam a színvonalas játékok fejlesztéséhez.

Funworld
2001-2003
A 2000-es években a Funworld volt az egyik első érintőképernyős technológia fejlesztője a piacon, hét évvel az "iPhone" bemutatása előtt. A Funworld érintőképernyős terminálok gyártására, valamint online játék szoftverek készítésére specializálódott. Az én feladatom a grafikai tervezés volt, amely téren teljes alkotói szabadságot kaptam.
bottom of page