top of page
Driver_title.png
Siemens
2019-2021

A fő feladatom a Win CC OA több mint 270 ikonból álló ikonkészletének újratervezése volt, a korábbi rendszerikonkészlet helyére. Ezen kívül prototípust készítettem a widget könyvtárat, amely 90 widgetből állt.
greentube.png
2008-2018

A Greentube-nál eltöltött 10 év alatt jelentős szerepet játszottam játékillusztrátorként, lebilincselő látványelemeket készítettem játékokhoz, valamint közreműködtem a felhasználói felület tervezésében és marketing anyagokban. A fejlesztőkkel való szoros együttműködés révén javítottuk a játékélményt, és elmerültünk a mobiljáték-fejlesztésben
Greentube
Amatik.png
Amatic
2003-2007

Az Amatic Industriesnél az volt a feladatom, hogy megtervezzem a játék felületét, a karaktereket és az animációkat, szorosan együttműködve a fejlesztőkkel. Szabadon választhattam bármilyen témát, mivel teljes mértékben megbíztak bennem. Tovább fejleszthettem grafikai tervezési képességeimet, és jelentősen hozzájárulhattam a színvonalas játékok fejlesztéséhez.
splash_iso_edited.jpg
Funworld
2001-2003

A 2000-es években a Funworld volt az egyik első érintőképernyős technológia fejlesztője a piacon, hét évvel az "iPhone" bemutatása előtt. A Funworld érintőképernyős terminálok gyártására, valamint online játék szoftverek készítésére specializálódott. Az én feladatom a grafikai tervezés volt, amely téren teljes alkotói szabadságot kaptam.
bottom of page